



保卫萝卜4玩法要点
1、炮塔布置
关卡里给固定空位,自己选炮塔种类。炮塔分单体、群伤、减速、穿透和辅助五类,每种有升级路线,升满后变终极形态,攻击方式会变。
2、怪物路线
每关有一条固定路径,怪物从入口走到出口。沿途布炮,利用减速和群伤配合拦住。路线转弯处和终点前是布防重点,放减速塔拖住它们。
3、呆兔养成
通关和活动给呆兔碎片,凑齐解锁新呆兔。每只呆兔带被动加成,比如加炮塔伤害或减少建造费用。养到一定等级解锁外观,带进关卡能提供对应加成。
4、公寓装扮
呆兔养起来后可以放进公寓房间,家具和墙纸用金币买。装扮只影响外观,不影响战斗。有收集癖的会慢慢填满,不想管也可以跳过。
炮塔介绍
1、瓶子炮
九年前,一道闪电与一个瓶子的激情碰撞,赋予了这个瓶子神秘力量。以此为灵感,初代瓶子炮被发明创造出来,在这九年的时间里,瓶子炮用它物美价廉的优点,征服了所有人!

现在,瓶子炮终于迎来了第4代升级,这不得不归功于辣个男人。据小道消息(阿波说的),第4代瓶子炮是绿丁导演研究前三代瓶子炮多时,亲自设计而成!不仅更美观,还继承了造价低、攻速快、适用性强的特点,所以本兔挨揍的戏份里,到处都是瓶子炮的身影,眼药水都用去不少

2、风扇塔
讲完了历史悠久的瓶子炮,再来看看同样有着九年历史的穿透型炮塔——风扇塔,它能够超远距离攻击敌人,并且在攻击敌人的同时,还能扫清战场上的障碍物,真是巴适得很呐!

在拍摄有风扇塔的戏份时,片场总是布满扇叶能量炮,任凭我再小心,还是会在某个转角与能量炮擦肩而过。而且扇叶能量炮总会带着阵阵凉风,这次更是连阿波也不幸被吹感冒了,也不知道绿丁导演有没有给我们买医保

3、泡泡塔
泡泡塔可是我最喜欢的道具啦!先来给小伙伴们一个无奖竞猜,泡泡塔到底是不是肥皂水做的呢?先给大家看看拍摄效果:

就是肥皂水做的,拍完泡泡塔的戏份,洗澡都不用沐浴露了。泡泡塔最神奇的功效是,它可以发射泡泡包裹住路过的呆兔,降低呆兔们的移动速度。呆萌兔我每次被包住时,都很害怕泡泡会承受不住我的重量而提前破掉

4、导弹塔

绿丁导演觉得,仅仅有地面上的敌人,影视作品的丰富度是不太够的,所以我就挂上风筝成为了空袭的风筝兔!但历史悠久的炮塔和功能型的炮塔可没有办法攻击我所饰演的风筝兔,为了对付空袭的敌人,导弹塔就被制作出来了。导弹塔不仅可以通过变换为升起形态,来攻击空袭的敌人,还能变换为下降形态,攻击地面的敌人,可谓是非常的全能!

保卫萝卜4游戏技巧
1、减速塔放中段,怪物刚出门时速度最快,出口处放单体输出就行。路径中间或转弯前放减速塔,让它们黏在一起,群伤塔一波带走,比各自打效率高。
2、金币先升主力,前期别分散升级,选一两个高伤害塔先拉满。满级塔清怪快,赚金币也快,再补辅助塔。平均升的话清怪慢,后面容易漏。
3、障碍物尽早清,每关固定的障碍物打掉给金币,开局先清沿途的。留几个让炮塔慢慢打也行,但能主动点的就早点点掉,金币滚起来后面买塔才宽裕。
4、呆兔带对再进关,进关前看关卡标签,飞行怪多的就带增加对空伤害的呆兔,怪血厚的就带炮塔攻击加成的。不带加成进去也一样能打,但高难关会吃力。
5、暂停调整布防,波次中间点暂停,看怪物路径上哪段输出不够,补塔或者升级。别等漏怪了再急急忙忙点,暂停状态下可以慢慢调,手忙脚乱容易翻车。
保卫萝卜4完美通关攻略
1、清障速度要快
开局先点掉路径旁边的小障碍物,给的钱够补一两个塔。
别让炮塔闲着,它们会自动打最近的障碍物,但手点更快。每关清得越快,后期金币越充足。
2、炮塔组合固定
常用组合是减速配群伤,单输出配穿透。
路径中间放两三个减速塔,后半段塞群伤和穿透,单体炮放出口补刀。
不混太多种类,集中两三种升满,比混搭强。
3、呆兔加成对上属性
进关前换上跟关卡对应的呆兔,比如重甲怪多的关带炮塔穿透加成,飞行怪多的带对空加成。
不带加成也能过,但要完美评级就得靠这些额外输出。
4、预留位置补塔
每关给的位置别全填满,留一两个空位。
后期遇到血厚的特殊怪,临时补高伤塔或减速塔,比前期满铺更灵活。
波次中间暂停后补,来得及。
5、道具别省
炸弹、冰冻、加速这些道具在卡关时该用就用,留着也不会生利息。
尤其是Boss波次,丢个冰冻再集中输出,能少漏好几只。
完美评级要求不漏怪,道具能帮你兜底。
保卫萝卜4独特之处
1、呆兔养成加属性:同类塔防就是布炮打怪,这游戏多了呆兔养成,每只带被动加成,进关前选对只等于多带一个BUFF。养得好的话,同样的炮塔输出能高出一截。
2、公寓是独立玩法:家具、墙纸、房间布局跟战斗完全不挂钩,纯收集向。想折腾的可以慢慢摆,懒得管的直接跳过也不影响通关,不像别的游戏逼你搞家园。
3、影城主题区分明显:每关按电影题材走,武侠关有竹子障碍物,太空关有重力区影响炮塔射程。换组关卡等于换一套环境机制,策略要跟着变,不是换皮刷怪。
4、NPC入局:部分关卡有NPC角色跟着路径走,要么帮忙打怪,要么挡住路口。你得根据NPC的行动路线调整炮塔位置,比以前固定布防多了变量。
5、海陆空三栖地图:有的关在水面上布炮,有的关在空中平台打,炮位分布和怪物路径完全不一样。同类塔防大多地面平面图,这游戏立体感强,布防策略变化更多。
更新内容
v1.4.0版本用手中的画笔自由绘制逃生路径,开辟新路,助力秋波突破重围,对抗疯狂的首领「维纳斯」。
120集主题关卡陆续开放,20+呆兔敌人以及全新炮塔等你解锁~
快来开启不可思议的艺术探险吧!
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