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帝国军团罗马全将领版

  • 平台:安卓版
  • 类型:策略塔防
  • 版本:
  • 语言:简体中文
  • 大小:159.2MB
  • 时间:2026-08-12 12:00:09
手游截图
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游戏介绍
帝国军团罗马是一款以古罗马为背景的战争策略手游。战役、征服、远征三种模式并行,战役按历史进程推进,征服模式率军扩张版图,远征模式组建军团完成独立任务。核心围绕城市建设科技研发与军事扩张展开,兵种存在克制关系,地形影响攻防数值。游戏包含从罗马共和国到帝国建立的完整历程。

帝国军团罗马玩法要点

1、战役模式

按历史事件线推进,从布匿战争到征服高卢、凯撒内战等名场面逐一复现。建设城市、招募士兵、研究科技,一步一个脚印见证罗马的崛起。

2、征服模式

在地中海全域沙盘上选择罗马、迦太基、高卢等多方势力开局。可宣战、结盟、拉拢中立国,是扩张版图还是合纵连横,全看你的外交手腕。

3、远征模式

只带固定兵力深入未探索区域,沿途随机遭遇事件和陷阱。资源紧兵力少,每一步都得掂量,通关后可拿稀有战利品。

4、兵种与地形

步兵、骑兵、弓兵各有克制关系,山地森林、河流会影响行军和攻防数值。部署时把兵种放在有利地形,往往能扭转战局。

5、将领养成

凯撒、庞培、屋大维等名将可培养升级自由搭配技能和战旗。元老院任务提供将领升级材料,打造专属指挥官

技能的解析和推荐

下面开始说说,新玩家比较关心的问题,到底那些技能好,可供萌新玩家买够222阵容后,考虑如何培养4神指挥官,不过我还是不建议萌新玩家培养步兵指挥官,推荐骑兵指挥官或者弓兵指挥官。

(1)步兵技能:

①盾墙很有用,有效减少损伤。

②坑道配合攻城适合攻坚的步兵。

③步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。

④战吼:万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。

⑤阵型:是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。

⑥伏击:是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。

⑦拦截:打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。

推荐技能:步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。

(2)骑兵技能:

①游击战:骑兵就一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一

②突破:参考阵型,鸡肋技能。

③突击:好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。

④冲锋:切步兵必备技能,非常强

⑤骑兵指挥官:配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。

⑥奇袭:由于要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。

推荐技能:骑兵指挥官、行军、游击战,突击。

(3)弓兵技能:

由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐。(虽然这两个技能听起来很猛)

推荐技能:弓兵指挥官、优势、包围、行军。

(4)海军技能:

本作海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7.

推荐技能:海军指挥官、水手、舵手、护航。

(海将买来就挺强的,指挥官没有去培养的必要,就从下面2张图片中,买一个海江就可以了)

帝国军团罗马实用技巧

1、222阵型是基础:前期集中资源培养2步2骑2弓共六名将领,阵型成型后战役推进顺畅很多。

2、新手优先买帕科鲁斯:铜将帕科鲁斯只需98勋章,性价比高,适合过渡。五将成型后可补铜将开竞技场拿勋章,优先选价格低的,小象性价比较好。

3、兵种克制必记:战车对步兵+50%伤害,克制蛮勇;战象克制战车重骑;标枪克制弓骑;蛮勇克制标枪战象。罗马军团步兵用蛮勇、战车、战象、标枪手针对,弓兵也能白嫖打掉。

4、技能优先级:骑将:骑术>游击战>突击>行军;弓将:行军>优势>瞄准强敌>十面埋伏;步将:盾墙>指挥>战吼>行军。

5、科技升级:优先升弓兵科技,攻击力提升明显,对标枪兵精锐升级后打重甲效果更好。

帝国军团罗马经营策略

1、开局优先升级农田和采石场,粮食和石头是支撑兵力和建筑的根基,资源不够就等一等,别急着暴兵。

2、先点出加人口上限和食物产出的科技,把基础产能拉上来再研究军事科技,前期的兵够用就行。

3、周边小国能收编就别灭,每回合稳定的进贡比打下来更划算。强敌边境提前布置驻军,防止被偷袭。

4、出征前预算好军团维护费,别拉出去打一半发现国库空了,军队士气下降就容易被翻盘。

5、每次出征前留一笔粮食应急,以防被断粮道时陷入困境,毕竟罗马不是一天建成的。

帝国军团罗马游玩建议

1、新手先推战役模式

战役模式关卡顺序按历史进程设计,适合新手熟悉城市建设、兵种克制和地形影响,慢点来比急着玩征服模式更稳。

2、主练222阵型六将领

资源有限,别平均养。优先培养2步兵、2骑兵、2弓兵共六名将领,阵型成型后战役推进顺畅很多。帕科鲁斯这类铜将性价比高,前期过渡够用。

3、科技优先点产出和人口

前期别急着冲军事科技,先把粮食和石头产出、人口上限点上来,基础产能稳住了再研究军事,不然后面暴兵会卡资源。

4、征服模式选中立位置开局

第一次玩征服模式别选罗马(四面受敌),选迦太基或高卢这类偏安一隅的阵营,熟悉扩张节奏后再挑战高难度势力。

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