



我的门派玩法要点
1、门派经营
招收弟子、分配任务、调整建筑布局,资源产出效率与建筑升级顺序挂钩。
2、弟子养成
弟子资质不同,成长方向有差异,可安排修炼或外出任务。
3、地图探索
探索地图会遇到不同种族和门派,交互方式影响后续可获取的资源和任务类型。
4、修炼系统
炼丹、筑器、修炼多线并行,材料获取途径分散,需要规划顺序。
我的门派永久增加属性点位置
炼丹+1
传送陈,中州,天剑州南部左下,玉京城下方

悟性+1
传送阵,南疆,百毒谷右下

根骨+1
传送阵,南疆,百毒谷左下

炼器+1
传送阵,天妖古国东部,天妖古国右下

我的门派适玩玩家
1、经营养成玩家
2、修仙题材偏好者
3、探索交互玩家
地图区域可分步推进,NPC交互方式影响后续任务和资源获取渠道。
4、长线养成玩家
养成线涉及弟子、建筑、修炼三个方向,周期较长。
我的门派与同类游戏的区别
1、弟子资质
弟子资质差异明显,不同资质成长速度和上限不同,不是所有弟子都值得投入。同类游戏弟子或门徒多为同质化培养,这里需要按资质分配资源。
2、建筑布局影响产出
建筑放置位置影响产出效率,不同布局对应的加成方向不同。同类经营游戏建筑位置多为装饰性,这里对资源产出有实际影响。
3、探索与交互绑定
地图探索遇到NPC时的交互方式影响后续可获取的资源和任务类型,部分NPC存在多个交互方向。同类游戏探索多为固定路径或单线任务,这里分支更多。
4、修炼多线并行
炼丹、筑器、修炼三条线并行,材料获取途径分散。同类游戏多为单线养成或双线交替,这里三条线需要同时推进。
我的门派避坑指南
1、优先提升主殿和资源建筑
先升主殿解锁更多功能,再升农田和灵矿这类资源建筑。顺序不对,弟子招募和修炼突破都会卡住。
2、弟子按资质分配
资质高的安排修炼和战斗任务,资质低的安排采集杂务。资质分配反了,高阶任务接不了,进度会拖慢。
3、修炼资源不贪多
丹药和装备按主修方向分配,集中投入再考虑其他方向。样样都炼一点,最后哪个等级都不够用。
4、探索地图分阶段推进
不同区域难度不同,优先探索当前等级能安全通过的区域。过早进入高难度区域会导致弟子受伤或减员,恢复时间比预期更长。
更新内容
v1.0.1版本✿玩法新增✿
1.开放新境界-金仙,包含弟子/灵宠境界的提升和相关法宝、心法、丹药、材料等道具的产出。门派等级上限拓展至58级。
2.开放新地图-丹霞赤天,包含金仙期的新城镇、地穴、地图门派、NPC和事件。
3.新增玩法-仙灵pvp:掌门可在川泽境参与仙灵PVP玩法,包含包含1v1/3v3/5v5三支队伍,三局两胜。
4.新增建筑-川泽境:门派等级47级开放。游历结束的仙灵可在此切磋交流,积攒[芙蕖子]以兑换奖励。
5.新增功能-灵宠道心:灵宠达到渡劫期后解锁道心页签,领悟道心后可为灵宠提供基础属性加成与神通伤害增减。
6.新增建筑-云梦道台:门派等级47级开放,消耗[云梦石]抽取渡劫期与金仙期灵宠道心。
7.新增星穹法台-禄存星,提供金仙期法则产出;进度箱中新增部分本命法宝专属法则。
8.新增金仙期须弥境关卡,提供金仙期的炼器材料与更多的经验产出。
9.新增天地灵物*7,可在金仙期星域战场、星域幻境和[逍遥玉]中获取。更多内容进入游戏后查看。
