


星球小队正式版获取方法介绍
1、每日免费次数、免费广告全部清完,是新手最稳定的货币来源,零成本必做;体力优先刷主线关卡,体力直接等价于货币和养成材料,不要随意扫荡;

2、日常商店前期只使用免费的两次刷新用于购买特价招募券以及佣兵碎片;

3、集团-行商玩法,参与每日砍价,每天可以获取不菲的钻石资源;

4、拟态罐前期不要盲目使用,后期可以用于参与冲刺与锦标赛活动获取养成资源。

星球小队正式版游戏机制介绍
1、每局探索的波次数量固定,但每波的具体敌怪组合与强化选项为随机生成,无法通过重复尝试使用同一套策略完全复制。
2、角色生命值归零后在本局内阵亡,阵亡角色无法继续出战,阵亡后其携带的装备与增益保留至本局结束。
3、防御塔耐久值归零后被摧毁,该位置基座变为空缺,可消耗合金重新建造不同种类的防御塔。
4、资源点的占领状态在波次之间保持,但若该点所在区域被敌怪波次覆盖则会暂停产出,需重新派遣角色驻守。
星球小队正式版游戏设定
1、随机地图生成机制:每局游戏的地图板块、资源点位置与怪物进攻路线均在开局时即时生成,地形中包含高地、洼地与隘口等具备战术价值的区域。
2、角色职业互补:坦克、射手、辅助与刺客四类基础职业,各职业拥有独立的技能树与成长曲线,队伍满编上限为五名角色。
3、塔防与角色操作并行:角色以单位形式部署于地图上自由移动,防御塔则固定在预设基座上由玩家选择建造位置,两者攻击逻辑相互独立。
4、战斗后强化选择流程:每波结束后从三项随机强化中择一,强化内容包括角色属性提升、新增被动技能或塔防设施的耐久与射程加成。
星球小队正式版游戏玩法
1、波次防御流程:点击开始波次按钮后怪物沿固定路径向基地前进,玩家操控角色移动攻击,同时观察防御塔状态,击败全部敌人后进入休整期。
2、角色站位调整:在地图视图中点选角色并拖拽至目标位置,确认后角色移动至该处并开始攻击进入射程的敌人,移动速度受角色属性影响。
3、资源点占领操作:派遣任意角色移动至资源点图标上并停留数秒,占领后该点持续产出星能或合金,被敌人靠近则会暂停产出。
4、防御塔建造界面:在休整期内点击空置基座弹出建造菜单,选择塔类型后消耗合金建造,建成的塔自动攻击进入其射程的敌方单位。
