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秩序新曙光单机版

  • 平台:安卓版
  • 类型:模拟经营
  • 版本:
  • 语言:简体中文
  • 大小:2.2GB
  • 时间:2026-07-09 11:34:11
手游截图
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游戏介绍
秩序新曙光的开局是飞船迫降在荒芜星球上,玩家需要从零搭建基地种植区、储存区、垃圾处理站等建筑有先后解锁顺序,选址时需要考虑资源点分布和交通动线。雇员各带独立技能和偏好,技能等级影响生产效率,喜好匹配对应工作岗位时获得额外增益。基地升级科技树限制,科技点通过研究台消耗资源产出。

秩序新曙光玩法介绍

1、基地建设

开局清理残骸,建造顺序:种植区→冷库→加工台→医务室。温度受天气季节影响,拆墙扩大冷库可控温。电力先用小型风力发电,辅以发电机。

2、雇员管理

每位雇员有独立属性(作战/行政/情报等)和天赋词条(如“枪械精通”加10%远程伤害)。设置储存区就近取料提效,学说点“离线收益”让矿机下线后继续产出。

3、科技树

主线解锁核心建筑与空艇,支线强化武装与生活。前期关键科技:矿机(自动采矿)、学说(离线收益)、贸易站(NPC商城)。二级以上靠太空采矿(氦3、狄拉克合金)加速生产。

4、战斗探索

手动模式可拆墙、切断炮台电路,比自动更稳。修好轨道电梯后进入太空地图,造运输船采氦3,再往莱卡星、危马拉推进。

秩序新曙光手游攻略

1、玩家进入游戏后,会参与到一场激烈的星际战斗,飞船因受损迫降于陌生星球。在这里,你可以自由规划种植区域,开展农作和畜牧活动,只需点击主界面下方的相关区域,选择适合的地块即可开始种植。

2、游戏提供多样化的雇员角色,每个雇员都有独特的技能和背景。玩家可以灵活分配他们的任务,包括工作时长、饮食计划武器选择等,充分利用他们的能力为家园建设服务。

3、飞船内可能堆积着各种废弃物,保持清洁是重中之重。玩家需要手动点击垃圾进行整理和搬运,确保飞船内部环境整洁有序。

4、丰富的主线任务是游戏推进的重要部分。玩家可以通过点击任务面板查看详细目标,并按照提示完成相应的挑战和要求,从而获得奖励和成就感。

5、雇员会在系统指引下自动进行任务,如果需要提高效率,可以通过点击右下角的加速按钮,快速完成当前工作内容,节省更多时间。

6、游戏内拥有多种建筑类型,包括结构、能源供应、家具摆设及生产设施,玩家可依据发展需求自由规划和建造,逐步完善自己的星际基地。

秩序新曙光适玩人群

1、模拟经营与基地建设玩家

从零开始搭建筑、规划资源线、应对环境威胁的节奏适合喜欢长线建设的玩家。建筑解锁顺序和科技树的方向需要自行判断,不同开局的环境差异对发展路线有影响。

2、科幻设定与像素美学偏好者

星际迫降、星球重建、科技解锁的框架建立在科幻背景上,像素风的视觉呈现有一定辨识度。对题材和画风有偏好的玩家能更快融入节奏。

3、雇员管理与策略玩家

雇员各带独立技能和偏好,匹配对应的岗位能提升生产效率。人员分工和任务分配需要持续调整,而非一次性配置。

4、碎片时间经营玩家

离线产出机制允许在断断续续的游玩节奏中维持基础资源积累,适合通勤或工作间隙打开收一轮。

秩序新曙光提升攻略

1、开荒核心

先修太空电梯解锁星系交易,学说点“智能促进法”离线政令,避免卡在手动收菜上。

2、前期现金流

卖烤玉米或土豆饼攒6-9万信用点,等神秘商人刷基因模组直接买人口。

3、布局要点

围墙13×15覆盖空调降温范围,卧室打通连食品仓库缩短往返距离。

4、科技顺序

解锁贸易站后优先研究小麦-面包产线和“解构者”,留一小块农田刷“量子带宽”解锁贸易信标制造

5、小人管理

灾害时及时设“优先”处理。心情归零会发疯破坏建筑,需建娱乐设施。前期让狗搬运物品,解放人力做高价值工作。

秩序新曙光常见问题

1、招人

完成救援任务获得人口。贸易站科技解锁后可找神秘商人购买基因模组,在复活仓复活。

2、发疯

心情归零时通过发疯恢复20心情。不适温度、饥饿、疲劳、缺乏娱乐都会降低心情,需安排娱乐设施。

3、发呆

长期工作缺乏娱乐会自动停止工作。建娱乐设施或在时间安排中设为自由管理。

4、科研慢

解锁铜铁合成量子科技可提升效率,跨星系任务奖励二级研究点,收益更高。

5、战利品

占领据点后清地雷,点击基地选“出征”,小人携带返回即可。

6、开局

先修太空电梯,学说激活“智能促进法”解锁离线收益,集中推主线积累资源。

7、装备

头盔优先升(头部伤害多),武器优先选射程远的。

更新内容

v0.90.02版本

1.主界面UI调整,对整体文字、按钮进行放大。调整主命令菜单布局,远离侧边安全区。

2.科技树调整,缩放尺寸目前支持看到科技全貌,调整科技树排列。

3.畜牧区UI修复,恢复繁衍控制

4.交易商人功能目前还在制作,按钮错误展示,目前已隐藏。

5.冲锋枪武器动画修正,不会报错了。

6.修正人员食物双倍消耗异常,患病几率大幅提高的异常。

7.修正战役剧本初始地块矿脉中只有稀土的问题。

8.修正舰船装配需要双指的问题。

9.修正有时候进不去地图卡加载的问题。

10.修正各种打包建筑的贴图问题。

11.修正空调重读档被拔电线的问题。

12.修正电线使用黄金制造的铺张浪费问题。

13.修正入侵过于频繁,部分入侵报错的问题。

14.修正部分任务报错导致任务面板失效的问题。

15.修正制造计数被错误减半的问题。

16.增加轮询机制,主线任务没触发的可以等一个游戏天会有重新触发的逻辑

17.修复营救任务中NPC生成错误无法进入的问题,需要重新接取任务。

18.修复任务的舰队NPC被路过巡逻队干掉的bug,新接取的任务npc舰队将会重生。

19.本地、星区交易行添加机制会较大概率售卖燃料、信标。

20.增加地表拥有信标时,舰队运输也能进行的逻辑。

21.大幅优化太空特效,减少部分粒子,提升实际帧数表现。

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