



帝国与魔法【浣熊卢克】详细介绍
这个角色在开局的时候就会赠送,跟随剧情的指引,玩家就能带领它来和敌人进行战斗,其中技能方面主要就是迅捷突击,在使用以后能够直接去针对附近的三个敌人造成伤害120%,这个还是非常给力的。

此外这个角色还有一个迷彩的技能,在使用以后,能够增加自身的攻击百分之八,防御同样也会得到一定幅度的提升,不过想要去使用它,就得提升等级达到11.这个条件也是注定前期大家无法使用。

在军团技能方面,它主要就是战术特技,在释放以后,能够针对敌方造成攻击100%的伤害效果,且粮食的产量也可提升2%,若是玩家提升至11级则可解锁步兵防御加2%,31级的话,还能解锁步兵攻击加2%。

作为游戏中的自然英雄而言,它在攻击冰霜输出的敌人时能带来双倍的伤害,而攻击火属性的敌人,伤害则会减半。

帝国与魔法玩法介绍
1、建城练兵,英雄带队
底子是魔幻slg加卡牌RPG。你在自家地盘上修房子、采资源,把兵营拉起来练各色兵种。出去打架不能光靠小兵,得把人类、精灵、半兽人的英雄招进队伍,带着他们去推图、打野怪,一路收复失地。
2、巨龙降服,联盟开战
主线走向:顺着打天灾军团走
BOSS战:碰上被污染的巨龙得靠阵容和技能硬啃下来
后期重心:放在联盟上,拉上其他玩家抱团
联盟玩法:去抢地盘、打城池,拼的是活跃度和指挥
收益逻辑:赢了才有资源分,慢慢往大陆之王的位子上爬
帝国与魔法适玩玩家
1、魔幻SLG老炮
Q:图什么?
A:喜欢修城造兵、算计资源的。
Q:什么体验?
2、英雄收集控
冲什么来的
冲着各族英雄来的
核心乐趣
喜欢把不同种族的将领收进麾下,研究他们的技能搭配和羁绊
3、联盟好战分子
喜欢扎堆打架的
跟着联盟大部队去推城、抢关隘
听指挥集火,比单溜有意思得多
结论:不抱团或者不想花钱,容易在野外被人按着打,体验会打折扣。
SLG底子摆着,后期抢地盘和活动全靠联盟。
帝国与魔法游戏测评
1、画风讨喜,底子扎实
欧美魔幻画风,模型和场景做得挺细
城建、练兵、英雄养成环环相扣
前期推图有剧情带着,跟着走不迷茫
2、养成坑深,后期靠肝
到了中后期,升建筑动辄按天算
英雄升星和装备材料卡得很死
想快就得砸钱,或者爆肝刷活动
零氪微氪只能当收菜游戏慢慢磨
3、联盟抱团是核心
单机困境
单机玩到后面寸步难行
抱团玩法
抢王座、打城战全得靠联盟里的人配合
关键
跟对人、抱紧大腿比什么阵容都管用,社交属性极强
帝国与魔法避坑指南
1、前期别平均养英雄
结论:资源分散了,推图卡壳,打架也站不住。
资源有限,别见个紫将就喂。挑两个技能带群攻或者能抗的主C死磕,辅助和挂件凑合用。
2、兵种克制必须看
第一步:别拿一队骑兵去硬冲长枪阵。
第二步:打之前先探探对面的底。
第三步:步兵抗线、弓兵输出、骑兵绕后。
第四步:算好克制关系再动手。
3、找准联盟再发力
别随便加个死气沉沉的联盟
看活跃度,挑那种天天有人说话、定期组织活动的
跟着大部队混,资源、保护全都有
单打独斗容易被当成肥羊
