



武道风云手游英雄强度榜一览
武道风云中的职业分为战士、刺客、射手、坦克、辅助五种,本榜单只对单卡强度进行排序,只作为一个选择参考,不代表他们在各自体系阵容里的强度评级。
1、T0

2、T1

3、T2

4、T3

5、T4

武道风云游戏内容介绍
1、架空大辰,武馆起家
故事搁在一个叫“大辰”的架空地界。你顶着精武武馆馆主的头衔,在这个乱世里收徒传艺,带着一帮武师去跟暗处那些见不得光的势力硬碰硬。
2、正宗国术,卡牌演绎
底子是卡牌对战,但内里包着纯正的武术套路。各家拳法、兵刃全按着国术的规矩来,一招一式全化成卡牌。把熟悉的武术流派凑一块儿,打起来挺有章法。
3、站位羁绊,策略拉满
不是无脑拼数值。阵型怎么摆很有讲究,谁站前排扛,谁在后排输出。武师之间羁绊连对了,还能激发出特殊的效果。排兵布阵的深度给得挺足,全看怎么调。
4、传承创新,探索武学
不光打架,还得琢磨武学怎么往下传。在乱世里摸爬滚打,一边找人切磋,一边探索这些传统武术在这个架空世界里的新路子。
5、养成武师,匡扶正义
招揽各色武师,一点点把他们培养起来。从无名小卒练成一代宗师,带着这帮人把这乌烟瘴气的黑暗势力给扫平,护住武馆的招牌。
武道风云角配队推荐
1、新手万金油:攻守兼备流
前排顶个太极拳武师,能扛能借力打力。中排塞个八极拳,爆发高,一拳能打穿对面的防线。后排配个八卦掌或者暗器,负责收割。这套阵容羁绊好凑,推图打本都稳当,不容易翻车。
2、极限爆发流:一套带走
核心是快。上阵几个带连击和暴击加成的外家拳武师,比如洪拳和劈挂拳。把加攻击的羁绊全拉满。开局直接抢攻,趁着对面还没反应过来,一波爆发把对面的核心输出按死。打得就是快进快出。
3、铁桶反击流:耗死对面
主打一个皮糙肉厚。前排全上横练功夫、金钟罩这类肉盾,后排配几个带反伤或者持续恢复的内家拳武师。这套阵容爆发不高,但极其能耗。对面打你半天打不死,反而被反伤耗干,适合打高难Boss。
4、控制折磨流:罚站到死
靠点穴、擒拿这类带控制技能的武师组队。比如螳螂拳带致盲,擒拿手带定身。把减速和眩晕的羁绊凑齐。打起来把对面控得死死的,连技能都放不出来,眼睁睁看着自己被慢慢磨死。
5、配队核心:别光看品质,看羁绊
别把高稀有度的卡全塞一块儿。羁绊凑不对,全是散件。先定好你想玩什么流派,再顺着羁绊去找人。有时候一张紫卡凑上了核心羁绊,打出来的效果比散搭的金卡强得多。
武道风云近期福利
1、开服兑换码先兑为敬
公测放出的码挺实在。WDFY1029给普通胶片盘和金砖,WDFY1028给胶片盘和武魂。进游戏点左上角头像,找设置里的兑换码输进去,有效期挺长,别浪费。
2、雷电端登录送券
走雷电渠道的,登录就能领一摞优惠券。满68减6、满648减68,档位摆得挺全。游戏里支付满足条件直接抵扣,能省一笔是一笔,注意看券的期限。
3、签到攒十连抽
公测签到活动开到十一月底。连登七天,银元、强化材料、金砖、武魂和普通胶片盘轮着给,攒下来够抽一轮十连,顺手点一下的事。
武道风云常见问题
1、前期资源怎么分配?
别平均分。先挑个主力输出,把经验药水和突破材料全砸他身上。前排肉盾稍微垫一垫,保证能扛住两下就行。资源倾斜给主C,推图才不至于卡死。
2、武师怎么搭配最强?
别光看稀有度。看羁绊和站位。同门派的或者有特定羁绊的武师放一块儿有加成。前排抗伤,后排输出,脆皮别顶在最前面。配对了阵容,越级打本也有戏。
3、卡关了打不过怎么办?
别死磕。退出来看看是对面阵容克制你,还是你等级不够。换换站位,或者调调羁绊。实在不行就去扫荡前面的图,把主C的等级和装备拉一拉再回来打。
4、重复的武师有什么用?
别扔。重复的武师可以拿来升星,升星能大幅度提升基础属性。后期升星消耗极大,前期抽到重复的留着当底子。
5、游戏氪金重吗?
零氪也能玩。这游戏策略性挺强,阵容搭配对了能弥补不少战力差距。日常任务和活动给的资源不少,慢慢攒着抽卡,一样能凑出成型队伍。心态放平,别跟氪佬比进度。
