



我的使命手游新手攻略
平民玩法究竟是什么?是纯粹受气,拉长各种时间、大R的玩物吗?本文攻略作者将要和大家分享的是我的使命官服合理的平民玩法,看重时间资源两方面的统筹分配,得到的使命游戏体验远比纯粹砸钱要好玩喔!
个人认为不管怎么玩,战斗力上去了才是王道,升战斗力总共就几个方面:1带兵、2兵种等级、3统帅、4繁荣、5军官、6军衔、7航母。

第一、说带兵:包含等级,统帅,繁荣,军衔,军官,做为一个前期只是小小V1的我,比较重视等级,每天不要浪费体力,好好刷战役,排兵这是必须的,以最少的晶,去得到更多经验。
第二、说到战役:那就不得不说前期用于刷关卡的兵种等级了。我主张一刀流,走导弹路线,科技、芯片,配件等,都以导弹为主。且重要的是。等导弹出橙色等级的车,再反补升也不晚,但除此之外,还必须要发展副兵种 —— 坦克。导弹的攻+坦克的血,攻防合一,才是正理。

第三、统帅:一个平民玩家和高V比不了,每天军团一本有想法了存5本点一下,升不上去算了。
第四、繁荣:我是低繁荣,一下低V本来资源就少,要追战斗力你过多追求繁荣,就会使你资源不够用。只能主建造工厂,副升资源繁荣到差不多就行。有繁荣沒战斗力你也只是别人的羊。
第五、军官:前期重点培养命、攻、暴、三将、因为这都是导弹兵种要用到的,如果在中后期升不了统帅,那么升军官就是身为平民的你不二选择,所以城市战必须会玩,赚功绩是第一位的!

第六、军衔:这个的话不能浪,保持升级就行。为什么?因为海盗的攻打次数是有限的,所以才说配件问题也是平民玩家的无奈。不过,我们弄不到紫色装备也没关系,因为我们还可以控制等级、改造、以我的主力导弹车为例,就算是绿色的导弹车,我也会改两下。
第七、航母:一定要注意目光远点,白色、绿色开了3;等军团换了,开到5.再开始补上蓝色装备,运气好的有紫色装备,就建议下一级女王号用。

我的使命游戏介绍
1、海陆空三路齐活
陆军、海军、空军都摆上桌,打起来讲究配合。现实里的家伙事儿还原得挺细,立体感足,不是单靠一路兵种平推。
2、玩法花样多
竞技场、海盗突袭、世界BOSS、城市战,轮着来。今天跟人过招,明天剿匪,不至于盯着一个模式玩到腻。
3、军团到十级开超级武器
军团升上去,工厂里能造超级武器。花军团贡献和超导材料,换全团一段时间的加成,抱团的人越用越顺手。
4、超导材料靠剿匪
打海盗能捞超导材料,这是造超级武器的底子。想给军团加buff,就得勤快点出门清匪。
5、情报网专搅浑水
对面侦察回来一看,数据全是乱的。摸不清你的底细,动手前先犯嘀咕,这一步就占了先机。
6、侦查是门学问
打之前先探,探明白了才好排兵。可人家也有情报网,怎么探、探到的是真是假,全靠自己掂量。
我的使命适玩玩家
海陆空三路摆上桌,兵种搭配、侦查反制都有讲究。冲着这份排兵布阵的味儿来的,能琢磨进去。
2、喜欢抱团的
军团升到十级能造超级武器,全团一起吃加成。一个人玩有限,凑一帮人互相搭手才有奔头。
3、爱跟人过招的
竞技场、城市战,天天有人等着碰一碰。图个你来我往的较劲,不至于对着电脑发呆。
4、愿意花心思算计的
侦查、反侦察、情报网搅浑水,每一步都得掂量。图省事的玩着累,爱琢磨的才觉得有意思。
5、碎片时间玩的
一局几分钟,打完就撤。等车、午休掏出来打两场,不耽误事。
6、想攒家业的
从零起步,慢慢扩军团、造武器、抢地盘。看着自己那摊子一点点壮起来,比单纯打架有成就感。
我的使命与同类游戏的区别
1、海陆空一块儿上
多数策略手游就摆陆军那几样,顶多加点空军点缀。这边三路齐活,兵种搭配的花样多出一截,排兵布阵得动真格。
2、军团到十级才是开始
别家军团多半就是个聊天群,加成有限。这边升到十级能造超级武器,全团一起吃buff,抱团的价值实打实。
3、情报网搅浑水
侦察反侦察这套,同类游戏里少见。派出去探回来的数据可能是假的,动手前先犯嘀咕,心理博弈的味儿比单纯拼数值足。
4、武器还原得细
现实里的海陆空装备照着做,不是随便糊个科幻壳。军迷看着眼熟,打起来也更有代入感。
5、玩法铺得杂
竞技场、剿海盗、世界BOSS、城市战,一样接一样。别家盯着一个模式反复刷,这边换个场子就能换种打法。
6、材料靠打出来
超导材料得去剿匪捞,不是商城直接买。想给军团加成,就得动手,氪金买不来全部。
