



战国与伍同行是战国末期背景的单机硬核战术。玩家作为佣兵团 “伍” 的首领,在七国乱世奔走求生,于六边形棋盘开展回合战棋对战。需要招募各色伍卒,打理装备、粮草与伤员,承接列国契约任务,亲历诸多历史战役。兼顾战斗策略与战团经营,在大国博弈的洪流之中抉择出路,拥有多条结局分支。

战国与伍同行基础核心机制
1.战斗:六边形回合战棋,兵种克制 + 地形影响;单位会负伤、永久残疾甚至战死,没有战后自动满血复活。
2.大地图:接契约任务、跑商、招兵买马、建立哨塔据点;粮草持续消耗,断粮全队掉血溃败。
3.俘虏系统:战后可以俘虏敌方士卒,可招募、变卖、释放;不建议轻易变卖俘虏,俘虏身上会掉落优质装备。
4.宏愿(立志):开局选定宏愿,完成可以拿大量声望,声望解锁高阶任务、高级人才招募权限。
5.重要提示:务必勤手动存档,杂兵暴击可以直接击杀核心队员,一夜回到解放前。
兵种克制
枪兵克制骑兵;戟兵克制枪兵;刀盾兵克制戟兵;弓 / 弩兵远程压制轻甲单位;骑兵冲散无盾步兵阵列。
地形效果
山地:弓兵增益,骑兵战斗力大幅衰减; 沼泽:全体移动力下降,重甲负重惩罚放大; 平原:骑兵冲锋伤害最大化; 隘口:适合枪兵堵路口,以少打多的绝佳点位。

战国与伍同行人物技能加点
通用必点技能
身法:全角色通用神技,提升先手、双防,前排后排都推荐点。
命不该绝:濒死概率保留 1 点性命,防止关键队员暴毙,高难度必点。
负重者:重甲前排必点,降低重甲盾牌的负重减速惩罚。
分工专项
前排肉盾:铁额(降低头部暴击伤害)、灵机应变(被夹击提升防御)
弓手:预判,提升闪避,远程输出生存保障
突击骑兵:独胆,周围缺少友军攻防暴涨,适合绕后袭扰,抱团阵容不推荐

战国与伍同行装备系统
命中率是前期最大痛点,前期优先挑选提升命中的装备,青铜矛、青铜剑性价比高,技能消耗低,尽量避开戈类武器,前期命中差很难打出伤害。
头盔:优先选防暴击头盔,战斗中头部被暴击极易直接阵亡。
护甲:重甲防御高,但会增加负重,没有 “负重者” 技能不要全员重甲。
武器:
前排:青铜矛、青铜剑,兼顾输出与命中。
远程:强弩>长弓,弩可以隔回合爆发输出。
获取渠道:城市市集购买、战利品、俘虏缴获、城市工坊购买图纸打造高级甲胄头盔。
战国与伍同行新手通用阵型
枪兵站隘口前排堵路,刀盾兵两翼保护,后排放置弓弩输出;骑兵留作侧翼绕后,冲击敌方后排弓手。
山地作战:不要上骑兵,利用高地,弓兵优先消耗,步兵缓步推进。
沼泽作战:减少重甲单位,防止负重过高,移动瘫痪。
以少打多:抢占狭窄路口,限制敌方同时接战人数,避免被多方夹击。
战后处理:优先救治重伤人员;俘虏优先甄别是否有强力人才,不要直接全部变卖。
