



荒野乱斗英雄强度排名
1、弗兰肯
在竞技场上,锤子是一个很强大的职业,他的血量和防御都很高,很难被秒杀,而且竞技场的地形都是空旷的,最适合大锤这样的大 AOE职业,而且输出也很高,在竞技场上,大锤是一个很难对付的对手。

2、雅琪
雅琪的环状攻击,让她可以很好的应对来自四面八方的敌人,而雅琪的生命值也非常出色,在初学者的时候,她的容错率非常高,而且她的攻击可以穿透墙壁,而且她的移动速度也很快,可以快速的接近任何一个脆皮。

3、莎迪
莎迪的技能范围很广,发动速度也很快,所以她是一个非常好的脆皮刺客,而且她的特效非常强大,可以让周围的玩家在九秒钟内隐身,这也是为什么她能够在游戏中发挥出无与伦比的作用。

4、P先生
他的技能范围相当不错,一旦接触到障碍,就会被弹回来,可以说是一个半抛式的人物,大招可以召唤出两个机械人,还可以对周围的敌人进行自动攻击,相当于 P先生的一个移动坦克。而且,这件装备还能让机器人的实力更上一层楼,是目前版本最难对付的东西。

5、布洛克
高伤害,高操作,高风险,高回报。普通攻击子弹很细,但爆发力极高,攻击距离远,攻击力高,三发 RPG中任何一个人都扛不住,而且还能保命,弓箭手也算是全能型的。大招可以隔着很远的距离,对敌人进行轰炸,必须有足够的记忆力和判断能力,否则很容易出现失误, AOE技能的爆发,可以改变局面。

荒野乱斗游戏内容介绍
1、西部乱斗
舞台搁在荒凉的西部地界,多人同场竞技,活到最后才算赢。
2、角色各色
近身抡拳的、远程放枪的都有,技能和定位各不相同,挑顺手的用,打法差得远。
3、地图机关
箱子、草丛、弹簧板散在各处。藏身、偷袭、跳障碍都靠它们,砸箱子还能捡道具。
4、快节奏对战
一局几分钟,三对三或多人混战都有。推塔、抢分、淘汰,模式换着来。
5、配合与战术
队友分工、走位和技能衔接都得盘算。单打独斗吃亏,配合好了才能站住。
荒野乱斗适玩玩家
1、快节奏竞技党
一局几分钟,上来就打,不用铺垫。爱短平快对抗、碎片时间刷两把的,正合适。
有走位、有技能、有推塔,跟moba和射击沾边。喜欢操作和配合的,能上手。
操作不复杂,自动开火、按钮放技能。不擅长精细操作的,玩着也不累。
角色一个个解锁,皮肤、星徽、配件慢慢攒。爱收集、图鉴填满的,有得玩。
三对三得配合,拉朋友一起打热闹。一个人匹配也能玩,组队更有意思。
6、碎片时间族
等车、午休的空当刷两局刚好。不逼着天天肝,随时掏出来都能打。
荒野乱斗游戏测评
1、节奏快,上手门槛低
一局掐在两三分钟,匹配眨个眼就进,碎片时间掏出来刷两把刚好。操作就一个摇杆加一个按键,点按自动开火、拖拽手动瞄准,谁都能上手。
2、平衡是老大难
新英雄出来总强得离谱,过阵子再削,老英雄跟不上版本就吃灰。玩家吐槽“新角一出,连续几个月只能玩固定几只”。
3、匹配机制劝退单排
单排容易被系统搞心态,赢了下一把给你配离谱队友,对面还全是高杯高等级。有玩家直接说“这匹配机制烂得离谱”。
升级英雄、买配件、解锁极限威能都要大量资源,零氪攒得慢,想练几个拿手的都费劲。国服后来还砍过资源获取,玩家怨气不小。
5、服务器和BUG是老毛病
红wifi时不时冒出来,明明网络没问题游戏里就是卡。每次更新必带BUG,卡界面、进不去对局、排位装备不生效都有人碰过。
6、画风和角色是加分项
卡通风格讨喜,英雄造型各具特色,配音也在线。冲着外观来的,看着舒服。
荒野乱斗与同类游戏的区别
1、单局时间压得短
同类MOBA一局动辄二十来分钟,这边两三分钟就出结果。碎片时间能刷两把,不占整块时间。
2、规则砍到只剩核心
没装备、没兵线、没补刀,上去就是干。同类MOBA前期对线发育占大半,这边直接开打,上手门槛低一截。
3、操作简化到两键
一个摇杆加一个按键,点按自动开火、拖拽手动瞄准。同类手游有的按键堆一排,这边谁都能摸。
4、模式换着来
三对三、单人混战、推塔、抢分、淘汰轮着开。同类有的就一张图打到底,这边玩法分得开些。
5、地图机关是变量
箱子、草丛、弹簧板散在各处,藏身、偷袭、跳障碍都靠它们。同类有的地图偏纯对线,这边环境利用多一层。
