


秩序王国游戏玩法
进入游戏处理国事,选择当国王还是王后。

在这款游戏中我们只需要对于来提诉求公民做出判断,回答是或否就可以了。

当你做出英明决策时,我们就会受到公民的爱戴,从而获得人口以及幸福值。

当然,有时候也会有不合理的要求,我们需要进行一个合理的判断才行。

每天结束游戏都会把今天的人口、幸福和财富的涨幅程度告知大家,让大家及时的去调整。

秩序王国游戏内容介绍
1、像素中世纪
像素画风搭起一个中世纪王国,玩家坐上王座,当国王或者王后,领地大小事都归你管。
2、随机事件
每天都有突发事找上门,天灾、外敌、内乱、商队,什么花样都可能冒出来,怎么处置全凭一句话。
3、三项数值牵着走
人口、民心、国库互相牵扯,一个决策偏了,家底可能就薄一截,想补回来得花好几轮。
4、决策有后果
不是每个选择都有回头路,做错了资源往下掉,百姓也可能闹起来。做对了,王国一点点厚实起来。
5、目标就一个
让这片领地撑住、不散,撑过一轮轮风波,把繁荣一点点攒出来。
秩序王国养成攻略
1、先稳住民心,再谈发展
民心是根基。人口和国库都跟着民心走,民怨一高,税收和兵源都出问题。初期遇到加税、征兵这类事件,别只看国库进账,先掂量百姓扛不扛得住。民心稳住了,后面才有腾挪空间。
2、国库常备应急金
别见着赚钱的机会就扑上去。天灾、战事、外交赔款,哪样都可能突然掏空家底。国库里留一笔不动用的余粮,遇到突发事件才不至于被迫做亏本买卖。手里有粮,心里不慌。
3、人口是长远本钱
人口多,税收和兵源才厚实。鼓励生育、招揽流民、改善民生这些事件,哪怕短期搭点资源,长期看都划算。人口掉下去恢复起来慢,别为一时利益把人赶跑。
4、决策看连锁反应
这游戏没有孤立的选择。一个决定往往牵动好几项数值,还影响后续事件走向。做选择前把后果捋一遍,别只盯眼前那一项。走一步看两步,王国才稳当。
5、随机事件分轻重
天灾、外敌、内乱、商队,轻重缓急不一样。火烧眉毛的先处理,能拖的放一放。别被每个事件牵着鼻子走,分清主次,精力才够用。
6、长期路线早点定
是走农商并重,还是军事扩张,或者外交结盟,开局心里得有个谱。路线定了,遇到事件就知道往哪边靠。东一榔头西一棒子,王国容易散架。
秩序王国游戏测评
1、像素画风清爽
中世纪那味儿做出来了,界面简单,看着不累。像素小人跑来跑去,有种老式经营游戏的亲切感。
2、核心就是做选择
随机事件一个接一个,人口、民心、国库三样牵着走。决策有分量,走错一步家底就薄一截。
3、节奏轻但费脑
一局不长,碎片时间能玩。选项看着不多,每个都得掂量,不是无脑点下一步。
4、容错率偏低
前期资源紧,一个失误容易连锁反应。新手上来乱点,几轮就可能把王国玩崩。
5、重复感来得早
事件池就那么大,玩久了会撞见相似套路。后期新鲜劲下滑,靠数值撑场面。
6、定位清楚
给爱做取舍、能接受慢节奏经营的人玩刚好。冲着爽快建造或者打仗来的,可能会觉得闷。
秩序王国注意事项
1、决策别只顾眼前
人口、民心、国库三样牵着走,走一步得想两步。短期进账伤了民心,后面补起来更费劲。
2、国库常备应急金
天灾战事随时可能掏空家底。手里留一笔不动的余粮,遇到变故才不至于被迫做亏本买卖。
3、民心是根基
民怨一高,税收兵源都出问题。加税征兵这类事掂量着来,百姓扛不住,王国撑不久。
4、人口别轻易赶跑
人口掉下去恢复慢。招揽流民、鼓励生育的事,短期搭点资源也值。
5、路线早点定下来
农商、军事、外交,开局心里得有个谱。事件来了知道往哪边靠,东一榔头西一棒子容易散架。
6、随机事件分轻重
火烧眉毛的先处理,能拖的放一放。别被每个事件牵着走,精力得花在刀刃上。
