



中国式家长玩法速览
1、成长规划
从出生到高考,每个回合安排学习和娱乐。学语文智商,弹琴画画提情商,玩多了家长会唠叨。精力有限,分配之前先想好当前阶段缺什么,乱安排容易两头都顾不上。
2、面子与竞选
亲戚聚会比孩子成绩,赢了加父母面子值,输了会触发爸妈失望对话。班级竞选要提前攒好感拉票,竞选上班委后有额外属性加成,比如学习效率提升或社交机会增多。
3、特长与职业
特长分文艺、体育、学科几类,练到高级能解锁职业方向,比如写作特长多了以后可走文字类工作。职业结局受属性、特长、大学专业多重因素影响,不是单一指标决定的。
4、社交与好感
同学圈子里有几个固定角色,送礼物、约出去玩能提升好感度。好感度够高可能发展成恋爱关系,不同对象给的属性加成不同。毕业时关系会结束或延续,影响结局走向。
5、世代传承
上一代结束后会把部分属性点和天赋传给下一代,比如高智商父母的孩子起点更高。多周目积累下来能解锁新天赋和隐藏事件,一代比一代强。每代人的经历也会叠进家族树里,回过头看挺有意思。
我的家长游戏新手攻略
一、初生阶段
先完成父母期望获取额外资源,依靠日程安排与脑洞挖掘提升基础属性。

二、脑洞机制
脑洞对应五大基础属性,每次挖掘消耗10行动力,属性色块直接对应智商、情商、想象力、记忆力、体魄。

三、悟性学习
学习技能会消耗悟性,技能绑定对应属性,属性数值越高学习所需悟性越低,存在悟性消耗下限。

四、期望规划
父母期望完成后可领取属性、行动力奖励,先规划日程达标。

五、日程思路
每回合务必排满6项日程,婴儿阶段以低成本基础活动为主,不要过早解锁高消耗项目,稳步拉高各项基础属性为幼儿阶段铺路。

中国式家长养成攻略
1、学龄前打底子:上小学之前多培养悟性,悟性高后面学东西快。早教阶段把基础属性抬上去,智商和情商均衡涨,别偏科太早。玩和学之间留点空,精力见底了就安排休息,硬撑的收益打折扣。
2、特长选一个专精:别什么特长都沾一点,集中练一门。美术、音乐、写作选一个方向堆到高级,解锁职业路线和属性加成比分散投资划算得多。特长等级上去了,竞选和面子事件都能加分。
3、学渣路线也能玩:不是非要盯着重点大学冲,普通学校也有对应的职业和剧情线。一代人走不通学术路,可以把属性往社交或特长方向带。游戏目标不是统一结局,每条路都有对应的叙事体验。
4、面子值别太当回事:父母面子值高给资源加成才明显,低了顶多吃几句唠叨,不影响核心属性成长。为了面子值去强行练不相关的特长,反而浪费回合数。前面几代打基础更重要。
5、压力值控制好:压力太高会触发负面事件比如焦虑或生病,安排娱乐活动减压力。一些娱乐项目还会加属性,比如出去逛加情商,玩游戏加想象力,找准时机平衡一下。
6、社交保留:中学开始出现好感选项,留一些回合给同学互动。好感高的对象带来的属性加成在后期挺关键,比如有的加学习效率有的加社交成功率。毕业后关系状态会保留到下一代传承数据里。适度社交比埋头刷属性划算。
中国式家长与同类游戏区别
1、题材本土化,同类养成大多走日式校园或奇幻冒险,中国式家长聚焦国内80后到00后熟悉的成长场景——选文理分科、春节应付亲戚盘问、班级竞选拉票、小升初压力这些事。看看事件列表能找回不少记忆。
2、面子系统,父母的面子值贯穿全篇,特长展示、考试成绩、考取名校都直接涨面子。面子高了父母给零花钱和奖励更爽快,低了会触发唠叨和叹气。这套机制把长辈的期待转化成直观的数值反馈,玩着玩着就代入了。
3、世代传承机制,同类游戏基本是一代完结就重来,中国式家长能把属性点和天赋传给下一代。高情商父母的孩子初始魅力值高,特长突出的家庭后代学习该特长更快。每代人在家族树上留一笔,玩多轮能看到整个家族慢慢变好,有实感。
4、无战斗纯叙事,不像美少女梦工厂或火纹风花雪月夹带战斗养成,中国式家长全程靠事件和选择推进。所有冲突都是代际沟通、同学竞争、青春期自我认同这些日常矛盾,一个敌人都不打。喜欢纯叙事的会很舒服,想看数值爽感的可能会嫌太平。
中国式家长常见问题
1、怎么换职业方向?
职业由特长、属性、大学专业综合决定。
想换路线就调整培养重点,比如本来走文结果点太多体育特长,毕业时可能偏体育方向。
属性面板能实时看到各类倾向值,随时知道当前往哪个方向偏。
2、面子值太低怎么补?
面子值主要靠考试成绩和特长等级加,冲一次高分或练成一门特长能涨一大截。
假期多参加比赛和演出也有面子收入,比硬刷属性更快。实在缺面子就多上补习班,但会增加压力。
3、存档能跨代继承吗?
每一代结束都会自动生成传承档案,下一代开局自动继承上一代的属性点和天赋。
继承比例跟上一代结局评价相关,结局越好传下去的东西越多。
存档存在固定槽位,可以从任意一代重新开局。
4、隐藏事件怎么触发?
部分事件有隐藏触发条件,比如特定日期行动组合或属性区间。
事件触发随机性较高,多周目不同养法才能遇到不同剧情。
非线性的秘密是游戏可重复体验的主要来源,一两次通关很难全开。
5、游戏时长大概多久?
一代流程一到两小时,具体看安排的细致程度,多周目加上看不同结局大概十到二十小时。
想收集全职业和隐藏事件可能要更久,但不追求全成就的话按自己的节奏玩就行。
更新内容
v1.0.0 版本正式上线
