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首页 > 安卓游戏 > 策略塔防>剑与家园2025年版手游下载_剑与家园2025年版安卓版

剑与家园2025年版

  • 平台:安卓版
  • 类型:策略塔防
  • 版本:
  • 语言:简体中文
  • 大小:114.87MB
  • 时间:2025-06-19 18:59:14
手游截图
剑与家园2025年版1剑与家园2025年版2剑与家园2025年版3剑与家园2025年版4剑与家园2025年版5
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游戏介绍

剑与家园是一款魔幻风格的即时策略手游,汇集了五大种族,与玩家共同探索这篇奇幻的大陆。西方有魔幻,东方有《剑与家园》。想验证谁你在全球最能打的玩家里排第几,果断来剑与家园吧。作为策略玩家的必玩大作,全球玩家在这里进行实时策略对战,带领上百兵种,5大种族,20多位英雄建造城邦,探索诺尔大陆,击杀邪恶首领,与其他玩家实时pvp,支援友邦,掠夺敌对阵营,团结一国同胞,征服这片奇幻的世界。

剑与家园图片1

游戏特色

全球通服,谋略无国界

2000万海外玩家都在玩的中国手游。加入游戏,联合中国同胞,对抗外国玩家!公会结盟、协同防御、联合攻城、为王国开疆拓土!

牙远征,探索新的大陆

全新地图龙牙大陆上线,一切皆是新的开始。富饶的龙牙大陆待人开拓,激烈的龙城争夺一触即发!

随心转服,回归无压力

新版本将同时开启向前、向后转服功能,玩家可选择与自己实力更加匹配的服务器,回归征程,毫不费力。

两种画风,任由你切换

日系大触亲手绘制全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。原版新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你!

兵种克制关系

1、步兵克制

步兵可以说是游戏中最低级的兵种,因此他们并没有什么克制的兵种对象,而其作用也就只是给后方的远程兵种(比如弓箭手)带来更为安逸的输出环境,谁让步兵是炮灰呢?因此在游戏中许多的兵种都是克制步兵的。

2、弓箭手克制

弓箭手的话可以说是前期较为好用的兵种,毕竟远程输出算是一个不错的优势,但其克制的兵种只能是步兵这种低级单位了,而克制弓箭手的兵种有骑士兵种,坦克兵种同样克制弓箭手很明显。

3、枪兵克制

就枪兵而言虽然可能给你的感觉最为脆弱,然而其针对骑兵确实拥有明显的克制能力,毕竟骑士兵种虽然冲锋伤害非常之高,然而倘若冲锋撞在建筑物上则会令自己受到非常严重的伤害,而枪兵的长矛恰好成为了这种建筑物的存在,因此枪兵克制骑兵。而要说到什么克制枪兵的话,法师类的远程高输出兵种就是其中之一,坦克自然也是较为明显克制枪兵的了。

4、骑兵克制

在游戏前期以及中期时候,骑兵冲锋之下便能干掉敌方据对大部分的兵力,其凶猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而骑士兵种克制的对象那可就多了,比如最基本的单位步兵、远程单位弓箭手、远程脆皮单位魔法师、僧侣,这些都能被骑士克制的死死的。

种族介绍

一、人族

1、人族是剑与家园目前版本中唯一有加血部队的种族:牧师。打开我们的大教堂查看牧师兵种的特性。

2、人族是依靠士气打仗的种族,当人族的士气下降的时候,人族的士兵会逃跑,士气上升的时候,人族的士兵移动速度和攻击速度都会得到提高。

3、士气的提升是通过消灭敌方一只军团来创造的,当然当我方一只军团被消灭也会造成士气的下降,所以利用好士气才能让人族的威力得到最大的发挥。(消灭一只军团通常我们的英雄会说话,比如阿瓦隆会说:消灭敌方一只军团!)

4、人族的部队可以大量的复活,这一点也是比较特殊的,意味着当我们和别人进行战斗的时候不用害怕士兵死亡医院和维拉的等级越高我们就能复活更多的伤病。相比于其他种族,人族在这方面确实是节约了不少的稀缺资源,因为白银级别的士兵需要水晶或者红宝石这类特殊矿产资源。

5、金色级别的骑兵是不会士气溃败的,而且冲锋陷阵这个技能可以让骑兵一次性消灭一个军团,直接提升全队士气,这也是人族最强的一个地方。

剑与家园图片2

二、矮人族

1、矮人族确实没有不存在无法输出的情况,比如人族想要打人,所有的兵种必须达到攻击距离,但是矮人族基本都是火炮类的,在战争一开始就可以进行一波输出并且附带很低概率的高倍数暴击,但是矮人族输出过后需要一定的时间补充弹药。

2、矮人族大部分兵种是范围性攻击,这一点就很适合刷副本,很多玩家在副本的时候都会选择用扫荡卷,就是因为要布置兵种和等待攻击时间,矮人族起手就可以将对面团灭,这一点的话矮人族是有很大的便利性的。

3、矮人族是剑与家园目前版本中公认的最强种族,但是兵种的造价很贵,特别是坦克。

剑与家园图片3

三、巫妖族

1、巫妖族是唯一不依靠士气打仗的种族,这意味着巫妖族持续战斗很强,并且巫妖英雄具有复活的技能,巫妖在对抗人族的时候确实有种天然的优势。

2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的伤害,其实人族最有可能培养的攻击型英雄就是冰法师,冰法师的群体攻击对于巫妖后排是噩梦般的存在。

剑与家园图片4

四、妖精族

1、边打边升级,这个设定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在战斗中可以进化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法伤害,造成百分比伤害之类的。

2、对剑与家园手游理解不深的玩家不要尝试妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦树人这种前排倒地后排就是被碾压着打,同时妖精族都是魔法单位,打龙的时候真的吃亏。

剑与家园图片5

五、浣熊族

1、浣熊族需要大量的资源建造高级士兵,比如一个龙龟就要几万的资源,同时龙龟会占据金色级别部队30以上的容量,打架的时候我们的阵型就是空荡荡的。

2、浣熊的金刚很强,开局就有极高的输出空间,对于部分种族来说是天敌般的存在。

剑与家园图片6

英雄科技高性价比研究顺序

1、距离英雄科技出来已经有一段时间了,现在有一些大佬已经全部升满英雄科技了,虽然后来出了士兵十三科技,但是依然无法改变现在是英雄联盟的环境,这足以证明英雄科技的强力了。但是英雄科技中并不是所有的科技都对pk有很大帮助,除了无脑买蓝加速秒科技的大佬外,对于一般玩家来说能够做到对科技有选择的提升,将会在同实力的决斗中取得很大优势。

2、推荐给区内战事频繁的玩家科技升级优先顺序是:

①首先把四项科技的前四科技点满(其中游侠科技3科技点到15级就可以直接去升4科技了。4科技解锁效果是增加兵位,在前中期都非常实用,并且解锁的时间也比较短),然后主升游侠科技的重要科技项目,从性价比考虑,其中12科技升到40-50之间转战士或者将军科技比较合适。

②战士与将军科技根据自己的英雄培养来决定谁优先,如果英雄培养在区里属于第一梯队或者第二梯队的前列那么推荐优先升级战士科技,而将军科技对于魔镜通关的帮助更大,并且只需要点满其中的少数几个科技就可以转到法师科技研究上面来了。

③法师科技因为通常火女,冰女等主力法师等级培养优先度不如其他类型英雄(像狼王格罗特,阿瓦隆爱莲娜甘,蓝胖子莱奥等)所以通常也是将其他三大项最要紧的科技研究出来后再研究法师科技。

剑与家园图片7

3、游侠科技优先升满的有:

①1科技,2科技,4科技(加兵位),5科技(命中率),6科技(基础伤害,加统帅),7科技(暴击率,攻速),8科技(破甲,等级上限),9科技(攻速移速,加耐力),10科技(暴击伤害,金兵位)。

②3科技(血量,魔力),11科技(血量,等级上限),12科技(伤害,加物理)这三个科技项目因为3科技作用不大,11科技与12科技虽然强力但是性价比不高,没有必要把他们升满后再升其他项目科技。特别是11,12科技,升满它们或者用节省下来的时间升其他科技是与同实力的玩家落开差距的关键点。

③当然大佬可以秒加速来解锁11,12科技。再次强调,并不是11,12科技不够强力,而是性价比相对于普通月卡党与小氪玩家来说不够高。这点对于其他科技不优先点满11,12科技也是同样道理。

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4、将军科技优先升满的有:

①1科技,2科技,3科技,4科技,5科技(部队暴击伤害,开局减CD),7科技(部队暴击率,部队士气)

剑与家园图片9

②其他的科技不升满也是跟游侠科技道理相同,但是9科技(部队血量)比较重要,不升满它的原因是解锁效果是加魔力属性,十分鸡肋,推荐升到40左右就OK了。其中比较重要但是没有必要升满的科技有9科技,12科技(部队攻击,加统帅)

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5、战士科技优先升满的有:

①1科技,2科技,3科技,4科技,7科技(减魔伤,免控),8科技(闪避,等级上限)

②其中10科技(抗暴击,加兵位)12科技(血量,加耐力)比较重要,等把优先科技升满后可以把各个大项目中比较重要但是性价比不是特别高的科技升满。

6、法师科技优先升满的有:

①1科技,2科技,3科技,4科技,6科技(伤害,加武力),7科技(暴击率,法术增伤)8科技(暴击伤害,等级上限),9科技(移速攻速,加统帅),10科技(减魔抗,加兵位)

②其中12科技为比较实用但是性价比不高的科技。

矮人族攻略

一、种族优点

1、机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在.

2、拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器

3、前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。

4、全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。

二、种族缺点

1、机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。

2、火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。

3、惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。

4、一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。

三、兵种解析

1、坦克

1)优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种。

2)缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】。

3)克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)。

4)被克制:弓手,弩手,火枪等后排。

ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。

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2、火枪

1)优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。

2)缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。

3)克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。

4)被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)。

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3、火箭

1)优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。

2)缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。

3)克制:剑士,武僧等人数多的前排。

4)被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。

剑与家园图片13

4、矿工

1)优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。

2)缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。

3)克制:蝎子。

4)被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。

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四、排兵布阵

1、刷野

如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工。

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五、pk

方案一

1)常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk。

剑与家园图片16

方案二

2)左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。

剑与家园图片17

更新内容

v1.26.64:

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!

新版本主要内容:

1. 平衡性调整

2. 其他优化与调整

v1.26.48:

亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!

新版本主要内容:

1. 卢恩碑谷拓展

2. 格里英雄技能调整

3. 新活动-格里的试炼

4. 星垂之野新增内容

5. 商店新增自选成长宝箱

6. 其他优化与调整