



三国演义吞噬无界游戏内容总结
1、主线剧情
按三国演义原著脉络推进,从黄巾之乱到三分归晋,关键战役都有对应的关卡。
2、角色养成
招募武将、升级、穿戴装备和道具,自由搭配技能和属性点,打造不同定位的角色。
3、经典战役
草船借箭、定军山、襄樊之战等著名桥段做成独立玩法,不只是走剧情,还有特殊机制。
4、地图探索
场景中隐藏宝物和支线任务,多翻角落能发现额外奖励,有些需要特定条件才能触发。
5、装备系统
武器、防具、饰品多样,不同搭配影响战斗风格。部分装备带有特殊效果,比如概率追击或反击。
三国演义吞噬无界阵容搭配攻略
一、早期助理武将推荐
1、诸葛亮。(周目将诸葛亮在三星以后依靠其专属,可以拥有强大的输出能力。西川以后,作用极为明显。在中前期,可以两回合,甚至一回合秒掉西川厚血怪。
建议给诸葛亮搭配七星全套,并且全部加智力宝石。这样诸葛亮有机率连放两次大水的话,第二次大水伤害几乎翻一倍。在法系武将当中,诸葛亮的输出能力是很不错的。 优点:智力叠加快,输岀高。
2、张飞。(周目将)张飞一技能可以全体攻击,这一点是比关羽有优势的,也就意味着可以更快地推周。
张飞的二技能,只有在回复血量时才能叠加武力。凭借二技能,可以用张飞挑战火烧连营副本,但武力叠加远不如典韦快。
优点:易培养,元神易获得,加速推周。
缺点:进西川(主线)后输出乏力,中后期输出乏力。
3、典韦。(塔将)典韦一技能,场上每阵亡一人,自身叠加60%武力,最高叠加四层,也就是武力最高能造成(1+2.4)x100%=340%伤害。输出能力强悍,单体武力输出比吕布高。不易叠满,但在火烧连营副本中,由于是车轮战,所以典韦一技能容易叠满,可以说是打火烧良器。
典韦二技能可以更快叠满一技能,但在日常推周中,操作并不顺手。
优点:易培养,一技能叠满后武力输出很高,打火烧连营副本容易。
缺点:一技能如果叠不满,伤害极低。并且自身阵亡再复活后,武力叠加效果消失。
以上是建议新手培养的三个输出武将【仅供参考,具体按玩家想法】,当然还有很多可以用并且很好用的武将,就比如马超【百分比伤害】等武将,是后期必备的。
二、早期阵容。
因为新手玩家在早期并没有一个完整且合理的推周阵容,并且装备不全,稍稍主线剧情推的快些,可能会出现打不动的现象。所以建议新手玩家在早期多刷些怪提升等级。
六十级之后,把战吕布,典韦的装备刷完,日常打怪和推周就会容易很多。
新手阵法推荐,具体阵容搭配和装备如下;【只是建议,可供参考】
①、箭锋阵。

②、背水阵(装备凑齐后)

其中诸葛亮,张飞为主力输出;乐进先手放技能【免物理伤害】;其余两位清场。这样推周会很快。
[注:乐进使用套装装备,加速度宝石,以保证先手。]
③、长蛇阵。

阵法可以进行升级,一些阵法升级后可获得物理或元素伤害加成以及阵法特效。而长蛇阵在升级后的阵法特效可以额外增加距离0.5距离,这一点较其他阵法是有一些优势的。
三国演义吞噬无界适玩玩家
1、三国题材爱好者,冲着演义故事和经典人物来的,能在游戏里找到不少熟悉的桥段。
2、回合制RPG老手,喜欢搭配技能和装备、研究角色定位的玩家,养成自由度还不错。
3、轻量休闲玩家,Q萌画风和碎片化节奏,不用每天花大把时间也能推进进度。
4、收集向玩家,地图上藏着不少宝物和隐藏任务,喜欢到处翻东西的会玩得挺带劲。
三国演义吞噬无界完美通关要点
1、主力集中养:资源先喂给两三个核心武将,等级和装备跟上,推图才稳得住。
2、注意属性克制:战前看清敌方阵容,换上克制属性的技能或装备,比硬打效率高不少。
3、支线别跳过:隐藏任务和宝物给的经验和装备往往不错,顺手做了比单纯刷怪划算。
4、装备搭配灵活:别只盯战力数值,有些装备带特殊效果,比如先手或反击,合适比数值高更实用。
5、阵法合理搭配:不同站位影响攻防加成,根据敌人类型调整阵法,能让队伍少受很多伤害。
三国演义吞噬无界游玩建议
1、每章地图先逛一圈,把能开的宝箱和隐藏任务清了,回头再看剧情会更顺。
2、别一套用到老,敌人类型不同,换上带特效的装备往往更好使,属性高不一定最合适。
3、每个武将的技能要跟着装备走,两者方向一致才有配合感,乱搭容易出现断档。
4、打到的材料和低阶装备及时整理卖掉或提炼,腾出空间,攒太多反而占用背包容量。
5、有时候输不是因为练度不够,阵型站错了输出和生存都会受影响,值得多尝试。
更新内容
v5.0.60版本【更新】
1、新神将:丁奉·横江。
2、新专属:徐盛。
3、新战袍:业炎-离火金乌。
4、新传记:南华老仙。(9月夺宝商店获取)
5、吴国守卫战-【守卫夷陵】。
6、新副本:群雄逐鹿(beta版)。
7、新成就:1000周目到3000周目成就。(奖励玉龙、跑图、战袍等)
8、新称号:恢弘志士之气、受任于败军之际、晓畅军事、天下三分、星桥鹊驾、两情若是久长时、天作之合。(活动获取)
【优化】
1、月卡增加深渊挑战次数上限。
2、称号界面隐藏部分从未下发过的称号。
3、修复部分武将战袍或跑图没有影子的问题。
4、优化部分武将血条遮挡武将模型的问题。
5、其他描述及错别字优化。
