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江湖风云录折相思版

  • 平台:安卓版
  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 语言:简体中文
  • 大小:38.1MB
  • 时间:2026-07-29 15:17:08
手游截图
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游戏介绍
江湖风云录是一款以金庸武侠为原型的RPG手游水墨风格画面,场景和角色设计偏复古,还原小说中的城镇与门派分布。武功秘籍超过120种,不同武学之间存在搭配关系,部分秘籍需特定属性前置条件方可学习。神兵利器附带独立效果,对应不同战斗风格。红颜知己系统与人物好感度挂钩,部分剧情节点受当前关系状态影响。

江湖风云录玩法要点

1、武侠收集

武功秘籍和神兵利器种类超过120种,不同武学之间存在搭配关系,部分秘籍需特定属性前置条件方可学习。

2、剧情推进

主线包含解谜元素和分支选项,城镇与门派分布按小说设定还原,部分区域需要特定道具或任务进度进入。

3、红颜知己

与特定角色互动积累好感度,部分剧情节点和结局受当前关系状态影响。

4、探索与收集

地图中有隐藏道具和支线事件,部分内容需要特定条件触发。

菜谱配方

一、菜谱配方大全

1、韭菜炒鸡蛋:韭菜3+鸡蛋2

2、炒青菜:青菜4

3、酸辣土豆丝:土豆3+醋1+辣椒1

4、回锅肉:猪肉2+酱油1+蒜苗2

5、鲫鱼豆腐汤:鲫鱼2+豆腐2

6、鱼肉熊掌:3熊掌+2青鱼+1酱油

7、香滑蒸蛋:4鸡蛋+1酱油

8、红烧鲤鱼:3鲤鱼+1酱油

9、红烧肉:3猪肉+1酱油

二、材料获得方法

1、华山(13.18)菜贩子处可购买蔬菜,可购买青菜25个(单价150)、韭菜30个(单价180)、土豆30个(单价200)、鸡蛋10个(单价 250)、陈醋10个(单价160)、辣椒10个(单价80)、酱油50个(单价200)。

2、汉阳(14.23)鱼贩小冯处可购买鲫鱼15个(单价320)。太乙山钓鱼也可得获得鲫鱼。

3、洛阳(22.28)肉铺屠夫张三刀处购买猪肉10个(单价600)。

4、苏州(10.13)菜贩子处购买青菜25个(单价150)、鸡蛋10个(单价250)、蒜苗10个(单价220)、豆腐20个(单价150)。

5、洛阳打熊可以获得熊掌。

之后就可以找灶台做饭了。灶台在汉阳府衙旁、洛阳(25.28)处,华山华山派厨房都可以找到。

三、做菜收益

放入 4个青菜(成本600),烧菜即可获得炒青菜(价值800)。每份利润200元。

放入3个韭菜和2个鸡蛋(成本1040),烧菜可以获得韭菜炒鸡蛋(价值1250)。每份利润210元。

放入3个土豆、1个辣椒和1个醋(成本840),烧菜可以获得酸辣土豆丝(价值1300)。每份利润460元。

放入2个猪肉、2个蒜苔和1个酱油(成本1840),烧菜可以获得回锅肉(价值2350)。每份利润510元。

放入2个鲫鱼和2个豆腐(成本940),烧菜可以获得鲫鱼豆腐汤(价值1400)。每份利润460元。

去洛阳(15.21)当铺掌柜点击卖出,选择菜肴即可获得银两。

食材每4个小时可购买一次,总计需要花费46500两购得以下食材:

青菜50个,可制作12、5份炒青菜。

韭菜30个、鸡蛋20个,可制作10份韭菜炒鸡蛋。

土豆30个、辣椒10个、醋10个,可制作10份酸辣土豆丝。

猪肉10个、蒜苗20个、酱油10个;可制作5份回锅肉。

鲫鱼20个、豆腐20个。可制作10份鲫鱼豆腐汤。

按照每天购买4次计算可制作:

50份炒青菜(每份利润200元,合计10000)

40份韭菜炒鸡蛋(每份利润210元,合计8400)

40份酸辣土豆丝(每份利润460元,合计18400)

20份回锅肉(每份利润510元,合计10200)

40份鲫鱼豆腐汤(每份利润460元,合计18400)。

每天合计可以赚的银两65400.

江湖风云录实用技巧

1、优先学内功

前期先学高级内功,内功属性影响血量和真气上限,然后去客栈睡一觉恢复状态,别带着残血去跑支线。

2、武功按门派路线选

别看到什么秘籍就练,先确定当前门派的路线再分配资源,固定主修两门武功,比东练西练效率高。

3、定期查看城镇公告板

城镇里的公告板会刷出悬赏任务,部分任务给的奖励比主线还高。路过时顺手接一下,不需要专门绕路。

4、红颜知己对话选项看性格

不同角色对不同性格的回应有偏好,投其所好能更快拉高好感度,普通选项积累进度较慢,可能导致无法触发特定事件或结局。

江湖风云录养成攻略

1、高级内功优先学

内功属性决定血量和真气上限,影响后期生存和战斗持续能力。前期先学高级内功再考虑外功,实战中的错误承受空间更大。

2、装备随等级替换

前期装备更新快,捡到更高属性的装备直接换上就行,不用花资源强化过渡装。

3、武学按门派路线集中

先确定当前门派的路线再分配资源,固定主修两门武功,比分散学习效率高。

4、红颜知己分阶段培养

不同阶段需要不同角色的好感度才能推进特定剧情,前期先集中拉当前任务线相关角色的好感,后期再补其他角色。

江湖风云录与同类游戏的区别

1、金庸IP为原型

世界观和角色框架依托金庸小说,武功和门派设定保留原著脉络,对了解原著的玩家来说能找到对应关系。

2、红颜知己影响剧情走向

好感度影响剧情节点和结局走向,部分路线需要特定角色关系才能触发。同类游戏中多为支线或收集要素,这里与结局绑定。

3、武功搭配关系

不同武学之间存在搭配关系,部分秘籍需要特定属性前置或学完特定武功后才能触发学习条件。同类游戏中武功多为独立获取或线性升级,这里学习路线存在分支选择。

4、水墨复古风

场景和角色采用水墨风格,视觉上区别于同类武侠写实或3D风格。