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蘑菇战争2中文版

  • 平台:安卓版
  • 类型:休闲益智
  • 版本:
  • 语言:简体中文
  • 大小:801.1MB
  • 时间:2025-12-23 11:15:11
手游截图
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游戏介绍
蘑菇战争2中文版(英文名 Mushroom Wars 2)是一款超级好玩休闲益智游戏,玩家进入游戏后会随机加入一方阵营,初始会拥有一定数量的村庄。村庄可以升级以提高防御力和士兵生产速度,也可以改建为锻造铺或炮塔为军队提供加成。玩家需要做的只有一件事:消灭场上所有敌对建筑即可获胜。

游戏特色

1、多人竞技体验

支持最多4名玩家参与的在线多人对战,包含2v2排名赛与自定义比赛等多种竞技模式。

2、剧情战役内容

提供超过100个具有不同结局的任务流程,玩家将在关卡中推进故事,并与各具特色的首领展开战斗

3、多样英雄选择

游戏包含12名可选英雄角色,他们分别来自四个部落,每个英雄都拥有独特的专属技能

4、大规模即时战斗

战场可容纳超过四千个单位同屏作战,营造出具有冲击力的短期高强度战斗场面。

5、易上手难精通

游戏操作直观简单,但包含丰富的战术选择与技巧空间,战斗表现基于玩家的策略与操作水平。

6、地图与模组支持

提供多种地图配置选择,并支持玩家通过自定义模组进一步丰富游戏内容与玩法。

7、本地与在线联机

除在线多人模式外,也支持本地联机游玩,并可搭配游戏手柄进行操作。

游戏玩法

1、在地理教师下载网下载并安装好蘑菇战争2后打开游戏,点击“开始游戏”进行账号登录。

游玩教程截图1

2、观看剧情了解故事背景和发展

游玩教程截图2

3、跟随教程指引了解游戏玩法和机制。

游玩教程截图3

4、运用新手教程学到的机制,在一场又一场战役中取得胜利吧。

游玩教程截图4

建筑攻略

蘑菇战争2中共有三种建筑,分别是村庄,炮塔和锻造铺。

1、村庄

最基本的建筑,用来生产士兵,一共有4个等级,级别越高生产士兵的速度越快,

1升2需要五个士兵,

2升3需要十个士兵,

3升4需要20个士兵,

其中大本营最特殊,在一部分地图中会出现,它无法升级且为最高等级,被攻占不会掉级,它比四级村庄生产效率多百分之二十,比四级村庄防御多百分之十,所以要好好利用。

2、炮塔

是村庄变形而来的,它也是大部分地图的中立单位,它共分为四个等级,与村庄不同的是,最低级的炮塔都与大本营村庄的防御相同,但是炮塔无法进行生产士兵,炮塔升级花费均为二十士兵,

炮塔1升2射程增加百分之十,射速增加三十,防御增加百分之三十,

2升3射程增加百分之十五,射速增加三十,防御增加百分之二十,

3升4射程增加百分之十五,射速增加三十,防御增加百分之十,

炮塔是进攻必争之地,也是易守难攻之所。

3、锻造铺

也是村庄变形而来,会出现在部分地图中,且它没有等级之分,它是个辅助加成单位,主要增强玩家士兵的攻击强度与建筑的防御强度,最大的特点是它能叠加,

第一个锻造铺可以加百分之五十的攻击 百分之二十的防御,

第两个锻造铺可以叠加百分之二十五的攻击 百分之十的防御,

第三个锻造铺可以叠加百分之十五的攻击 白分之十的防御,

第四个锻造铺可以叠加百分之十的攻击,百分之五的防御,

这更为兵家必争之所 但大多两个即可,再多比较鸡肋。

在蘑菇战争中还有多种不同建筑,它们也有各种不同用处,占领后会有惊喜的

游戏攻略

1、关于角色养成

说到角色养成,应该就是分装备和技能了,说实话,装备如果不是很好,对角色的提升并不是很大,而且打造一件装备,完全是随机的,不一定就是我们想要的角色的专属武器,打造一件装备也是很耗费财力的,所以是不建议新手去执着于角色的专属武器。

而技能,主要是技能卡和金币来升级的,这里主要说技能卡,金币放在后面。要知道技能卡的获取途径有两种,一种是直接购买,第一张卡300,第二张600,第3张900,每次都会增加300,金币不多的就买2,3张就行了。(商店里只会卖你有的角色的技能卡)

还有一种是开宝箱获取的,但注意宝箱开出的卡片只开出,你拥有的角色的技能卡,什么意思呢?就是,如果你只有鲁多,那么宝箱只会开出关于鲁多的技能卡,有的时候也会开出英雄卡(别的角色)。

但是如果你有六个角色,宝箱就会从这六个里面,随机出技能卡,原来的一份分为六份,有的时候还一份没有。那么我们就可以,利用这个机制去赚技能卡了,如果你喜欢鲁多,那么其他角色先不要领取,就开宝箱,可以快速养成鲁多。(不过英雄卡满了会自动合成的)

如果想养别的,那么宝箱就先不要领取,别的英雄也是,等到我们想要的英雄拥有时再去开箱子(其他角色先不要领取)。像有些宝箱都是可以卡住,不领取的。

2、关于角色选择

嗯...我觉得新手大部分还是在讨论,那个英雄最强....

关于这这问题,是没有标准答案的,如果是讨论一些热门英雄还可以,但是最强英雄...

这么说吧,每个英雄的战力都是100,但不一定都能发挥出来,假设李冠可以发挥出鲁多的96点战力,但只能发挥出克里的30点战力,而另一个人跟他恰巧相反,就很难说克里和鲁多谁更强。而且我们每次遇到的对手的水平都不一样,即使他很会玩鲁多,但他每次都碰见大佬,被打爆了,他就很容易认为鲁多弱。。。

而他不会玩克里,但他碰见的对手都比他弱,总是赢,他也很容易认为克里强。所以这很难说的,不如选择一个自己喜欢的,不用在意别人的看法,就可以了。

还有每个英雄的技能在后期都是非常强的,后期是指满级技能。就像鲁多的二技能,一级时的确有些鸡肋,但满级后,直接芜湖起飞~,一些技能满级后效果会放大很多倍,不要小看每一个英雄。

3、关于匹配的对手

这里看一下,每个英雄的奖杯是不同的,匹配的对手的强度也是不同的,而不是看段位杯数。

一般适用于是排位赛,2v2不行。1v1v1,1v1v1v1,统治模式等等都在排位赛。

4、关于进攻与防守

一般来说都是与敌人相近的建筑,会有重兵把守,敌人同样如此。而且一般会在边缘地区造成炮塔,来防守敌人。

与敌人的建筑相距越近,兵力就越多,与敌人的建筑相距越远,兵力就越少,对于敌我双方都是一样的。(一般来说)

进攻分为虚实,虚是去吸引敌方兵力,实为真正目的。

出兵时一般要迅速一些,不要停顿,很具有迷惑性,后面的军队其实是攻击紫色路线,但是敌人可能会认为是一体的,从而做出错误决策。

5、关于钻石与金币

所以砖石不要乱用,因为很难弄的。

关于钻石的获取途径,我知道的,有2种(其他少量砖石的获取途径就不说了)。

一种是兑换码,一种是氪金

就这两种能快速获得比较多的砖石。我已知的。

6、关于进攻与防守3

额....前面说的关于进攻与防守2中的换家,建议不要总是换,大家应该也注意到了,虽然我一直在进攻,对手的建筑也降了2级,但星星确有很多。

士气的机制是防守住敌人的进攻可以获得大量士气,与之相对的,进攻失败也会失去大量士气,所以没有一定的把握,不要轻易出兵,当然如果是前期的情况下,可以考虑换家,毕竟连掉两级,对于前期来说,还是不小的打击。(不建议死板的去套公式,灵活一些最好)

7、关于进攻与防守4

这次主要说:时机。

两个技术差不多的,技能和符文装备其他等等都一样,即使不一样,如果我们意识不错,抓住时机,就可以力挽狂澜,扭转战局 。(大家应该有这种体会)

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