




游戏亮点
1、变幻莫测的竞技体验
每局游戏均为独立生成的技能组合与对战序列,确保每次进入战场都面临全新挑战,真正实现“局局有新意”的肉鸽乐趣。
2、八人博弈的智斗舞台
八位玩家同台竞技,通过技能搭配与战术抉择展开脑力较量。淘汰机制结合回合对抗,最终仅有一人能登顶冠军宝座。
3、特色鲜明的英雄阵容
汇集各方奇人异士,每位英雄均拥有专属战斗机制与成长路线。从剑术宗师到秘法传人,构建出百花齐放的职业体系。
4、自由构建的流派体系
开放闪避连击、暴击爆发、持续恢复等多元战斗流派。玩家可根据战况自由调整发展路线,体验不同战斗风格带来的策略深度。
5、碎片时间的极致优化
单局时长精心设计,无需长时间沉浸。随时可开启一局充满随机元素的冒险,在短暂闲暇中享受高质量肉鸽体验。
流派介绍
1、普通流

2、闪避流

3、暴击流

4、体力流

5、冰冻流

6、精灵流

玩法套路
剧毒巫师:天赋毒伤+10,大招150层剧毒(世界最底层不天胡选什么都救不了)。
瘟疫法师:天赋恢复毒伤15%血量,大招回100m100层剧毒(不太行生命大招回复)。
熊猫:天赋受伤25%回15血,大招回100m血200法伤(T1恢复搭配生命大招)。
神秘法师:天赋每次释放大招叠15%伤害最大60%,大招250法伤(不太行生命大招回复)。
山丘:天赋每回合+25生命值最大500,大招自身10%最大生命值伤害(TO后期生命上限拉满有生命充能就点)。
娜迦:天赋每3秒15易伤,大招6次40法伤30冰冻(T1主易伤)。
巫妖:天赋冰冻额外减速1%,大招250物伤眩晕0。5秒(T2主其他输出方式辅冰冻)。
皇骑:天赋护甲衰减-20%,大招每0。4秒+70护甲持续2秒(T2禁大招流局最佳主恢复配其他输出)。
兽王:天赋每种护甲技能+30血,大招150物伤6%最大生命值护甲(T3生命护盾)。
守望者:天赋战败+1闪避最大15,大招120法伤*23秒内+8闪避(T2主其他输出流派补闪避值)。
艾瑞达:天赋对方33%血100层易伤,大招130法伤130物伤(TO前期所有输出拉满)。
恶魔猎手:天赋战斗中每秒+1闪爆最大10,大招4倍闪爆合法伤(上限下限游戏第一爆闪拉满天下无敌,拉不满…)。
白虎:天赋释放大招+30%攻速3秒,大招200法伤本局+3攻击(不太行普攻拉满)。
斧王:天赋每回合+1攻击最大20,大招100+5倍攻击物伤(T2普攻大招求求你这大招让我暴击了吧)。
剑圣:天赋+50%爆伤,大招200+3倍暴击神伤扣相等血上限(T1前期同艾瑞达)。
麦迪文:天赋受到法伤75%回1能,大招250法伤每2点易伤额外造成1%伤害(T3主易伤)。
冰魂领主:天赋每1冰冻加1%爆伤,大招2秒内物伤必爆每0。5秒叠20冰冻(TO中期主生命辅暴击核心技能生命流双输出适配回能)。
典狱官:天赋偷4闪避,大招160物伤命中叠2倍双方闪避和点毒(T2毒)。
圣骑:天赋对方放大80%叠60甲,大招160+自身护盾值法伤回50%伤害血量(T2前期回复护盾)。
牛头人:天赋每损失200血+1攻,大招攻击/25+2次100法伤(不太行没山丘可以当大王生命大招普攻)。
游戏特色
【原汁原味,策略为核】
本作由原班团队倾力打造,采用八人同台竞技模式。每回合进行两两对决,通过连续淘汰角逐胜负,最终仅剩一位玩家夺得“吃鸡”桂冠。纯粹的策略较量成为决胜关键。
【轻松上手,乐趣不减】
简化操作流程,摒弃复杂指令要求,单局时长适中。无需依赖数值养成,每局都是全新开始,保证游戏体验的多样性与公平性。
【流派纷呈,组合百变】
技能系统、英雄特性与宝物效果三者相互联动,形成丰富多变的战术体系。
可选择闪避流、暴击流、回复流等特色技能路线
每位英雄拥有专属战斗特性
多样宝物提供独特战场增益
通过自由搭配构建专属战术,体验无穷组合乐趣。
