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苍生最新安卓版

  • 平台:安卓版
  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 语言:简体中文
  • 大小:148.31MB
  • 时间:2025-10-16 03:59:08
手游截图
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游戏介绍

苍生是一款文字养成趣味经营游戏,玩法自由度极高,十分的简单,玩家将从儿童时期开启你的全新人生,自定义你的角色外貌与性格属性等,面对各种人生决策选择全新的结局未来轻松解决在游戏中遇到的困难与危机,重新思考属于你的人生意义与独特的价值观,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

苍生游戏特点

1、随着角色的成长,游戏内的挑战也将随之不断升级,带来更具难度的体验。

2、当角色步入青春期阶段后,各类复杂的人际关系与多元选择会飞速涌现,为剧情发展增添更多变数。

3、需要谨慎考量每一个决定可能引发的后果:是选择遵循自己的内心想法行动,还是为了迎合他人的期望而妥协,不同的选择都将直接牵动角色未来的生活走向。

4、角色会面临朋友背叛、家庭纠纷以及学业压力等多重现实困境,而角色如何应对这些困境,将成为游戏玩法与剧情推进的重要组成部分。

苍生玩法攻略

一、属性圈(左上)

左上三个圆环(从左到右)分别代表:体力/脑力/心力。

体力:用于锻炼体质类属性(力量、耐力、灵巧)以及参加幼儿园类的体能活动。

脑力:用于提升理解、分析、想象等智力类指标。

心力:用于训练机敏、观察、共情等社交/魅力相关属性。

属性值耗尽后相应活动将无法执行,所以不要只刷一属性,应尽量均衡发展。

二、回复机制与日常消耗

心力按短时段/时间节点会周期性回复;体力与脑力则按天为单位恢复。

进食会少量补充消耗值,三餐不可少:若出现“极度饥饿”状态,会影响行动能力。

游戏中某些状态(如“营养不良”)目前影响较小,可通过让父母带你外出买食物等方式解除。

三、时间与行动节奏

场景中与物品交互、提升属性都会消耗相应的体力/脑力/心力,并使右上角的时间推进一小格。

每天大约有8次可用于训练属性的机会;深夜无法训练,只能休息/睡觉,所以合理排程很关键。

四、圆环下方三个图标

意志:用于执行跨等级的高阶训练(四星类活动常需额外消耗意志)。

感知:用于“见闻”里的真意感知(消耗感知点进行额外解读获取加成)。

热情:与NPC互动时会消耗,用于提高好感与触发事件。

五、属性训练与星级机制

大多数属性可以通过看电视、读书、玩具或唱片等方式获得提升。

事件有星级区分(最多四星):星级越高,经验越多,但同时消耗也更大。

四星:经验与收益最高,但通常需额外消耗意志。

三星及以下:不消耗意志,但仍会花费体力/脑力/心力。

建议:当意志充足且想快速突破时优先做四星;否则以三星为主,稳步积累。

如果某个事件等级要求高于你当前属性,就无法触发,务必选择适配的低等级事件来替代。

六、放大镜与见闻

带放大镜的事件每做一次会积攒一个放大镜标记;积满后到见闻页面,选择带放大镜图标的条目并消耗感知进行真意感知,可获得额外属性奖励

见闻系统中隐藏大量成长路线与优秀奖励,强烈建议优先关注并利用。

七、NPC互动

与NPC互动除了提升好感外,还会受NPC所带“正/负特质”的影响:正面特质能给你额外加成,负面特质可能增加消耗或带来不良状态。

长按NPC特质(蓝色框)可查看详细说明,优先挑选与当前培养方向契合的NPC一起完成活动,会显著提高效率。

好感达到一定程度会收到礼物或特殊事件,社交投入回报丰厚——多交朋友往往更快成长。

八、技能学习要点

技能学习速度受两类属性影响:

基础属性(例如文字类技能对应的“理解”),以及

协调属性(例如文字技能的“共情”等用于加速学习)。

因此在专攻某项技能前,先把对应的基础属性和协调属性拉高,会让技能成长更快、更省资源

苍生游戏亮点

1、是一款具有独特设定的角色扮演游戏,核心玩法围绕 “成长” 展开,将在游戏中完整体验一名角色从小孩阶段逐步成长为成人的全过程。

2、为角色设计了多样化的初始家境设定,出生于不同家境的角色,会拥有与之匹配的独特背景故事和差异化性格特征。

3、这些初始的背景与性格差异,将直接作用于角色的成长进程,影响其在关键节点的选择倾向,触发不同的成长经历与剧情分支。

4、内置随机生成机制,该机制会对剧情事件、互动对象、成长机遇等内容进行动态调整,确保每位游戏流程都不相同。

5、随机生成机制带来的差异化体验,每一次开启新的游戏冒险时,都能感受到新鲜感,也需要应对未知的挑战,提升了游戏的可玩性与探索价值。

苍生游戏优势

1、每次开局都是新起点,初始家境(富裕 / 寒门)与天赋(聪颖 / 平平)随机。

2、从 3 岁开始成长,依次经历求学、交友恋爱、工作、养老等阶段,各阶段有专属事件与挑战。

3、以极简画风和柔和配乐,营造温柔且富哲思的氛围。

4、成长中,选择会持续影响个人价值观,如理性 / 感性、自私 / 善良、保守 / 冒险的倾向。

更新内容

v0.1.3版本

1、增加了见闻和技能之间的联动,部分见闻可以为技能学习带来增益

2、增加了少量适合幼儿的见闻和相关事件,这些见闻可以在书店和音像店购买

3、增加了休闲广场各个商店的售卖商品的类型上限,现在可以买到更多不同的商品

4、调整了工地家庭一些重要事件的触发条件,使之能够更容易触发

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